Hablemos sobre los simuladores de conducción.
Bueno hablemos de los simuladores de conducción, en un mundo donde buscamos el máximo realismo. No es fácil decantarnos por uno al 100%, pero es verdad que hay algunos que [...]
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Un setup de coche en la plataforma de iRacing es un conjunto de ajustes y configuraciones que los usuarios pueden utilizar para optimizar el rendimiento [...]
Las 24hs de Daytona! POLÉMICA Y ÉXITO!
Este pasado fin de semana, los días 21 y 22 de enero […]
Los FPS (frames por segundo) son una medida de la velocidad de refresco de un juego o aplicación. En el mundo de los simuladores de carreras, los FPS son importantes porque un juego con una tasa de refresco más alta se sentirá más suave y sensible al control [...]
El Force Feedback (FFB) es un sistema utilizado en los simuladores de carreras (simracers) que permite al usuario sentir las fuerzas y vibraciones que se experimentan en un coche real. Esto se logra mediante el uso de motores que se colocan en el volante o el pedal del acelerador [...]
SI! Es un placer hacer oficial que Pedro se incorpora al equipo #RinconRacing, formando parte del proyecto […]
Los volantes de simracing son una herramienta esencial para cualquier jugador serio de juegos de carreras de simulación. A diferencia de los juegos de carreras tradicionales [...]
Que es un cockpits y para que sirve, bueno los cockpits de simulación de carreras de coches se utilizan principalmente para entrenar a pilotos profesionales [...]
La realidad virtual (VR, por sus siglas en inglés) es una tecnología que permite a los usuarios interactuar con un entorno virtual en tiempo real […]